《為戰而生》戰鬥計畫#4

6/2/16

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6/2/16

我們的第26位戰鬥英豪阿蘭尼,已經正式登場,而且每位玩家都可以玩到!她和她驚人的水系能力,在玩家圈引爆了極好的反應。或許您已經玩過了阿蘭尼,而且您很興奮地想要挖掘及找出她的最佳玩法。哈,只能說您很幸運!我們設法找來了《為戰而生》副製作人Anthony Nicholson提供大家一些阿蘭尼的玩法訣竅,而我們會在明天於Battleborn.com公布這些資訊!顯然地,在超級出色的開發團隊協助下創造出阿蘭尼的Anthony獲得了極高的讚賞,所以他知道自己在講些什麼。明天,您就可以看到Anthony對阿蘭尼的各種看法,請鎖定《為戰而生》部落格閱覽「深入探究阿蘭尼」這篇文章!

 

本週的快速修正主要擺在社群玩家回報的問題,以及做一些小調整來改進特定的效果。值得注意的是,現在Voxis Core傳奇裝備已暫時停用,但日後還是會再度開放使用的。

  • 把阿蘭尼的基礎生命值從1451降至1035。
  • 基於對平衡性造成意想不到的衝擊,Voxis Core傳奇裝備已暫時停用。
  • 修正了導致玩家在「資料庫」(The Archive)裡無限期燃燒的問題。
  • 修正了「演算法」(The Algorithm)裡雪的特效不連貫的問題。
  • 修正了「時間陷阱」(Temporal Traps)導致持續播放可聽見的撞擊聲的問題。
  • 修正了導致第三人稱特效未能與M3.Shepherds重合的問題。

 

本週的社群焦點,我們要介紹一位在《為戰而生》社群裡愈來愈有名的傢伙,他就是Kaleidodemon!Kal是串流影片與內容創作者,除此之外,他還是社群裡的《為戰而生》活知識庫。請務必到Gearbox論壇去瞧瞧有關他的社群狠角色討論串。

 

下週,我們會替您帶來更多的內幕消息,並告訴您在《為戰而生》故事模式裡是如何計分的。

以上就是本週的戰鬥計畫。一如既往,我們很重視社群玩家們的意見,因此,在討論每週對遊戲進行的改變前,總是會先參考大家的意見。感謝您協助我們讓《為戰而生》愈來愈棒!明天請記得閱讀「深入探索阿蘭尼」的文章,我們下週見了!

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