戰鬥計畫#7

6/23/16

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6/23/16

 

上週,我們預告了接下來的社群活動。本週六(6月25日),我們將舉辦第一場「與開發團隊同樂」活動!當天,我們安排了許多實況主與開發團隊人員在特定時段主持直播節目,請參考底下的時間表:

 

  • EdeMonster、Brian Thomas(設計總監)與Sean Ahern(行銷美術師)
  • Ven0mkisser、Lilith Newman(視效製作人)與Grant Kao(設計師)
  • DeeJayKnight、Randy Varnell(創意總監)與Nicholas Wilson(視效首席)

 

您不只可以透過這些直播節目觀賞開發人員玩遊戲,您還可以自己與開發人員搭檔玩遊戲。在太平洋時間下午2點到8點之間,來自許多不同部門的Gearbox的工作人員會和大家一起玩《為戰而生》,並且與社群玩家互動。如果您在大廳裡看見Dev頭銜,那就是Gearbox開發人員。

請仔細留意,如果您在大廳裡看到開發人員,記得跟他們打招呼!

 

好了,言歸正傳:和開發人員一起玩遊戲是很酷沒錯,但我們在這活動裡替大家準備了哪些驚喜?有幾個重點:首先,為了慶祝「與開發人員同樂」活動的舉辦,我們會在週五到週一期間於所有模式裡啟動「雙倍貨幣」機制。這表示您將能夠更快取得那些戰利品包,甚至可以提早開始累積積蓄為取得潘朵斯(Pendles)做準備!第二,我們會在星期六早上透過《為戰而生》的 Twitter 帳號(@Battleborn)與 Facebook專頁釋出可兌換兩組外觀的SHiFT代碼:奧斯卡•麥克的「探戈探戈」(黃金)外觀和拉斯的「黑暗騎士」(生化)外觀。這組SHiFT代碼只會提供短暫時間,請務必透過Twitter和Facebook關注《為戰而生》,密切助益SHiFT代碼的最新消息與釋出時間!您可以透過這篇文章進一步了解這些活動。

 

本週的快速修正,暫時停用了一些上週我們提到需做調整的裝備。如同我們說過的,對我們來講,盡可能提供所有人一個公平公正的遊樂環境是很重要的。倘若有裝備的表現出乎我們意料,我們基於責任和公平起見會暫時停用該裝備,直到我們把問題解決為止。一旦我們得知這些裝備有機會重返遊戲的消息,我們會立刻讓大家知道。一如既往,每週的快速修正發佈時間為太平洋時間星期四中午12點。

  • 降低了「Oath of the Sustained」裝備賦予的生命竊取百分比。
  • 將PvP地圖的角色選擇時間調整為90秒。
  • 暫時停用底下的裝備(上週臨時提到過):
    • Lorrian Purse Cutter
    • Vigilance Link
    • One-4-All Shield Array

 

本週的社群焦點是一位老玩家,他也是受人愛戴的Gearbox論壇主持人。他就是Psychichazard。Psychichazard擔任我們論壇主持人有很多年的時間,我們很榮幸能在他的協助下帶領我們社群邁向未來!快點前往論壇,閱讀社群狠角色特寫文章,進一步認識這位有「Gearbox論壇馬奎斯」之稱的傢伙。

 

我們目前正辛勤地替《為戰而生》開發諸多內容。從五套可下載內容包和另外四名新英雄、到新地圖、新模式,和許多社群玩家要求的特色。不用多說,在接下來幾個月裡,我們會在適當時機與大家分享這些內容。底下簡單列出幾項各位很快就可以看到的新內容資訊:

  • 新PVP地圖:沒錯,正在緊鑼密鼓製作當中!幾個星期後,會再有三張地圖加入《為戰而生》遊戲。
  • 對戰配對系統變革:下週,我們將會揭露與發佈配對系統的全新改版。這些改變是為了讓世界各地的玩家能獲得到更棒的配對體驗。詳情請密切注意《為戰而生》最新資訊部落格。
  • 實況主模式:「實況主模式」(Broadcaster Mode)不但是大家一直要求的,也是我們一直想做的。這個功能可讓大家透過第三人稱攝影機操控介面透過串流的方式轉播比賽實況。我們希望能在下個月推出「實況主模式」。
  • 遊戲中的檢舉功能:我們很重視盡可能帶給玩家們最棒的《為戰而生》遊戲體驗。若有玩家採取作弊手段,或是讓其他玩家無法順利玩遊戲,將會毀了這樣的美好體驗。我們正在製作遊戲中的檢舉功能,讓您可以提報有作弊嫌疑、惡意放棄遊戲,或是破壞係體驗的玩家。我們的目標是透過下次7月的重大更新裡來增加檢舉功能。

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