《為戰而生》怎麼把企鵝塞進戰鬥機甲裡了

12/9/15

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12/9/15

上個週末,托比和世人見面了。這隻超可愛又恐怖的企鵝把自己擠進了戰鬥機甲裡。(這段背景故事請見。)托比正式登場,這傢伙和其他我們已經公布的《為戰而生》英雄顯然很不一樣,因此,我們逮住了遊戲設計師Brian Thomas要他說明一下托比的玩法。

 

首先,我們想要問的是,把企鵝塞進戰鬥機甲裡的點子是怎麼來的?

托比可以說是結合了兩種強而有力的角色元素。托比的其中一半是攻擊力道強勁的重裝戰鬥機甲,另一半則是坐在連接機甲的球體裡的企鵝,這隻企鵝會一面殺人一面跳舞。這既詭異又有趣,我們知道這是我們想要的。結合這些點子能賦予機甲更多特色,並讓最可愛的駕駛員來操作它,而在企鵝操作下顯得狂爆無比的機甲,更增進了企鵝這個角色的特色。因此托比這個角色獲得一致贊同而誕生在這個世界上。

 

就算托比可愛又討喜,他在遊戲中會展現出什麼樣的玩法風格?

別讓企鵝駕駛的機甲矇騙了你,托比結合了一些經典的機甲和軌道砲遊戲元素,成為遊戲中最強的防禦者。他的主要攻擊是充能軌道砲,可讓你從中長距離外幹掉敵人。此外,他可以放大目標來增進遠距瞄準能力。

 

所以,托比玩起來像是某種能做遠程攻擊的肉盾角色?

這個嘛,他的技能全都著重在戰場控制上。他發射的電弧地雷能懸浮在定點並傷害附近的敵人,協助控制瓶頸點。他也能部署能量力場使他和隊友在戰鬥中獲得一些掩護。他能透過力場發射軌道砲,讓他的射擊更具威力,並且獲得速度和殺傷力提升。

 

也就是說,你可以用托比製造瓶頸點,並把敵人誘入陷阱?這說得通...

完全正確。而且,當托比需要幹掉附近敵人時,他的終極技能可以轉換他機甲的能量,並釋放出威力強大的熱光束,把他面前的可憐傢伙蒸發掉。如果他可以據地為王,他能長時間固守該處,而敵人得非常用力才能奪回該處。

 

考慮到前面說的那些,托比根本超強的…

當托比佔據了他想防守及控制的區域時,他能發揮最大功效。他可以躲在他的護盾後方,狙擊敵人,並用電弧地雷保護側面和後方。如果他遇上麻煩,他可以使用機甲的跳躍噴射逃離麻煩,或是使用他終極的軌道砲彈幕解決威脅。

 

如果要對付托比的龜縮戰術,要怎麼做才比較好?

托比受限的速度和笨重龐大的體型使他在逃跑時成為非常容易攻擊的目標。所以,如果敵人能把他打到招架不了,並迫使他撤退,速度快的殺手角色就能獵捕並幹掉他。盲目、暈眩、緩速等群眾控制技能有助對手困住並癱瘓他。

 

使用托比時,你最喜歡用的螺旋選項/增益技能是什麼?原因為何?

托比在等級1時就有很棒的增益技能,可以讓他用軌道砲射擊並引爆空中的電弧地雷。這在第一人稱射擊遊戲裡並非什麼新招,只要細心地把電弧地雷拋向群眾,然後用軌道砲引爆,就可以看著大批敵人掛掉。他也有一種很棒的增益技能,可以在放大視野時描繪出敵人輪廓。這對隊伍大有幫助,因為你可以標記出目標,讓隊友知道像馬奎斯這樣的遠射程敵人躲在哪裡。

 

團隊合作是《為戰而生》的重頭戲,哪些英雄能和托比成為好搭檔?

雷娜是托比的最好朋友之一。她可以標記目標造成額外傷害,而他可以用完全充能的軌道砲狙擊目標。遇上較弱的對手時,這種組合根本無敵。

她也可以在托比遇到麻煩時施以護罩幫助他躲開隱匿攻擊。

 

…由於托比自己就有能量護盾,能使防禦加倍…

沒錯,雷娜可以用托比的護盾獲得掩護和保護,並在敵人靠近托比的電弧地雷時使用她的能力減慢敵人速度。

 

要怎樣做才能嚇跑托比玩家?

托比最怕的是快速近戰角色,例如拉斯和菲比。他們的機動性和近戰能力能讓托比處於劣勢,並使他容易受到像馬奎斯這樣的其他狙擊角色攻擊。如果托比曉得馬奎斯玩家躲在哪裡,他可以用護盾檔開他的攻擊並加以反擊。不過,如果馬奎斯玩家躲藏得很好,或是托比分心去對付拉斯,托比的大體積將讓他飽受狙擊手的攻擊。

 

這些資訊很管用啊,感謝你的分享,Brian!

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