7/10/17

儘管《為戰而生》宇宙採取的不尋常的戰鬥方式來拯救孤星,當魔法和蘑菇治療者束手無策時,還是得用上槍枝、手榴彈和真正的膽量。那些喜歡扛起加強版傳統武器的英雄們都加入了維和者。

為了多了解一些這支未來的太空軍隊,我們特別趁《為戰而生》設計總監Brian Thomas有空檔時和他好好地聊了一聊。

 

 

是什麼影響了維和者的設計?

這些角色是特別為那些喜愛過去25年來的第一人稱角色射擊遊戲的玩家而設計的。過去幾年,超逼真的第一人稱射擊戰鬥遊戲一直是遊戲業的中流砥柱,所以我們希望維和者用大家所熟悉的方式,帶來豐富的樂趣以及極致的遊戲內容。維和者的遊戲內容著眼於大量我們喜愛的傳統第一人稱射擊遊戲武器:突擊步槍、霰彈槍、手榴彈、火箭發射器、火神砲...你應該心知肚明,就是那些可靠的玩意兒。

 

 

構思與設計維和者時,你想傳達的理念是什麼?

我們希望讓大家有務實與踏實的感受(或者,至少可以說,有那種讓飛翔的老鷹射擊火箭的踏實感受)。玩維和者英雄時,只要玩一下下,你應該就可以了解他們的能力。不過,精通這些角色需要時間以及充分警覺各種情況 – 用霰彈槍大開殺戒並拉近與敵人的距離 - 用火箭彈讓敵人一飛沖天 - 使用突擊步槍精確瞄準使敵人爆頭。

 

維和者的戰鬥英豪有何共通點?

答案很簡單:維和者帶著真槍實彈上戰場。這些角色採取了刻板的戰鬥作風,而不使用魔法或高科技做為他們的技能。不過,維和者派系裡的每位英雄在戰場上都有所專精。奧斯卡•麥克是功利主義的士兵,無論遠近都能重創敵人,並能在必要時隱身逃跑。高特則是偏好固守原地、近距離作戰的戰士,他會用鉤子拉近與敵人之間的距離,困住敵人,然後用霰彈槍大開殺戒。班尼迪克特則能提供空中支援,在戰場上滑翔並用火箭打擊目標。上述每位英雄都有自己擅長的最戰距離,而且每一位都各自有對付單獨敵人或殺入敵陣的偏好。不過,總歸一句話,他們全都喜歡使用「真槍實彈」。

 

 

和其他派系相比,維和者有何獨特之處?

一般來說,維和者是最全面性的派系。他們的殺傷力不是最強,也不是最強的肉盾,移動速度也不是最快,但是他們在這三方面的表現都很不錯,而且,扯他們後腿的弱點也最少。這讓他們成為遊戲中最實用的團隊角色。無論你的隊伍成員有誰,維和者英雄都能和大家充分配合,並協助維繫隊伍的平衡。

 

 

維和者戰鬥英豪

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